ຂ່າວໃໝ່

6/recent/ticker-posts

ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ (Computer Network System)


1. ບົດນຳ

ປະຈຸບັນນີ້ການພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີເກີດຂຶ້ນຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະ ຕໍ່ເນື່ອງ ໂດຍສະເພາະເຕັກໂນໂລຢີທາງດ້ານຄອມພິວເຕີ ແລະ ເທກໂນໂລຢີທາງດ້ານການສື່ສານເຮັດໃຫ້ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ ການເກັບຖືຮັກສາຂໍ້ມູນ ແລະ ການສື່ສານຂໍ້ມູນ ມີລັກສະນະປະສົມປະສານກັນໄປ ເພື່ອຄວາມສະດວກ ແລະ ຄວາມວ່ອງໄວໃນການເຮັດວຽກງານ ລວມທັງສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຕ່າງໆ ກໍໄດ້ຮັບການພັດທະນາໃຫ້ໃຊ້ງານໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບເພື່ອຮອງຮັບເຕັກໂນໂລຢີດ້ານອື່ນໆອີກດ້ວຍຈາກເຫດຜົນດັ່ງກ່າວ ເຮັດໃຫ້ເກີດການພັດທະນາການນຳຄອມພິວເຕີມາໃຊ້ງານໃຫ້ເກີດປະສິດທິພາບສູງສຸດ ໂດຍການນຳເທກໂນໂລຢີທາງດ້ານຄອມພິວເຕີລວມກັບເຕັກໂນໂລຢີທາງດ້ານສື່ສານ ມາປະສົມປະສານການໃຊ້ງານໃນລັກສະນະທີ່ຮຽກວ່າ ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ (Computer Network System)

2. ຄວາມຫມາຍຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ໝາຍເຖິງ ການນຳຄອມພິວເຕີທີ່ເປັນອິດສະຫລະຕໍ່ກັນຕັ້ງແຕ່ສອງເຄື່ອງຂຶ້ນໄປມາເຊື່ອມຕໍ່ກັນດ້ວຍສື່ກລາງປະເພດໃດປະເພດໜຶ່ງ ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຊຶ່ງກັນ ແລະກັນໄດ້ທັງໃນໄລຍະໃກ້ ແລະ ໄລຍະໄກ

3. ປະໂຫຍດຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

  • ສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຮ່ວມກັນ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ການໃຊ້ຮາດແວ ຊອບແວ ແລະຖານຂໍ້ມູນຮ່ວມກັນ 
  • ເພື່ອເພີ່ມຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື ແລະ ປະສິດທິພາບຂອງການປະມວນຜົນ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ຖ້າຂໍ້ມູນຈາກທີ່ໜຶ່ງເກີດເສຍຫາຍ ສາມາດຮຽກໃຊ້ຂໍ້ມູນຈາກອີກທີ່ໜຶ່ງໄດ້ໂດຍຜ່ານເຄືອຂ່າຍ ຫລື ຖ້າເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເຄື່ອງໃດເຄື່ອງໜຶ່ງເກີດຂັດຂ້ອງ ສາມາດໃຊ້ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເຄື່ອງອື່ນໃນເຄືອຂ່າຍແທນໄດ້ 
  • ປະຢັດງົບປະມານ ການນຳເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຂະໜາດນ້ອຍຊຶ່ງມີລາຄາຖືກມາເຊື່ອມຕໍ່ກັນເປັນເຄືອຂ່າຍ ກໍສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບ ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງໃຊ້ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຂະໜາດໃຫຍ່ ຊຶ່ງມີລາຄາແພງນອກຈາກນີ້ ຢັງສາມາດລຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍກ່ຽວກັບອຸປະກອນຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ເຄື່ອງພິມ ເຄື່ອງສະແກນເນີ ໂດຍບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງຈັດຊື້ໃນຈຳນວນຫລາຍເທົ່າກັບຈຳນວນບຸກຄົນໃນອົງກອນເພາະການໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີສາມາດໃຊ້ງານອຸປະກອນຕ່າງໆ ຮ່ວມກັນໄດ້ 
  • ການຂະຫຍາຍລະບົບຄອມພິວເຕີເຮັດໄດ້ງ່າຍ ກໍລະນີທີ່ຕ້ອງເພີ່ມຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບຄອມພິວເຕີ ສາມາດເຮັດໄດ້ງ່າຍ 
  • ເຮັດໃຫ້ມີການປະມວນຜົນແບບກະຈາຍ ການໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານຊຶ່ງຢູ່ຕ່າງສະຖານທີ່ກັນ ສາມາດໃຊ້ງານຮ່ວມກັນໄດ້ 
  • ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ ການໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ເຮັດໃຫ້ສາມາດນຳອຸປະກອນຕ່າງຊະນິດກັນມາເຊື່ອຕໍ່ກັນເພື່ອໃຊ້ງານຮ່ວມກັນໄດ້ ໂດຍໃຊ້ອຸປະກອນເຄືອຂ່າຍ 

4. ອົງປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ

ອົງປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ແບ່ງອອກເປັນ 2 ສ່ວນ ຄື 
  • ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້ (User Subnet work) 
  • ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງການສື່ສານ (Communication Subnet work)

ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້

ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້ ປະກອບດ້ວຍ 3 ສ່ວນ ດັ່ງນີ້ ຄື 
  1. ໂຮດຄອມພິວເຕີ (Host Computer) ໂຮດຄອມພິວເຕີ ເຮັດຫນ້າທີ່ໃນການເກັບຂໍ້ມູນຕ່າງໆ ແລະ ຊອບແວປະຍຸກ ສຳລັບໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານ ສາມາດຮຽກໃຊ້ງານໄດ້ 
  2. ເທີມິນັນ (Terminal) ເທີມິນັນ ເຮັດຫນ້າທີ່ຮັບຂໍ້ມຸ,ເຂົ້າໂດຍທີ່ຜູ້ໃຊ້ງານກໍ່ການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າມາ ແລະ ສະແດງຜົນລັບທີ່ໄດ້ຈາກການປະມວນຜົນ 
  3. ຕົວຄວບຄຸມເທີມິນັນ (Terminal Controller)

ຕົວຄວບຄຸມເທີມິນັນ ເຮັດຫນ້າທີ່

  • ຄວບຄຸມເທີມິນັນຕ່າງໆ ໃຫ້ສາມາດກໍ່ການຮັບ
  • ສົ່ງ ຂໍ້ມູນໄດ້ໂດຍບໍ່ໃຫ້ເກີດການຊົນຂອງຂໍ້ມູນ
  • ກໍ່ການລວບລວມຂໍ້ມູນຈາກເທີມິນັນຕ່າງໆ ແລ້ວກໍ່ການສົ່ງອອກໄປພ້ອມໆ ກັນ
  • ເປັນຕົວເຊື່ອມປະສານໃຫ້ແກ່ເທີມິນັນຕ່າງໆ ໃນກໍລະນີທີ່ວິທີການສົ່ງຂໍ້ມູນຂອງແຕ່ລະເທີມິນັນມີຄວາມແຕກຕ່າງກັບວິທີການສົ່ງຂໍ້ມູນໃນເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງການສື່ສານ

ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງການສື່ສານ

ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງການສື່ສານ ປະກອບດ້ວຍ 3 ສ່ວນ ດັ່ງນີ້ຄື 
  • ໂໜດຂອງເຄືອຂ່າຍ (Network Node) 
    • ໂໜດຂອງເຄືອຂ່າຍ ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວເຊື່ອມປະສານກັບເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້ ເພື່ອໃຫ້ການສົ່ງຂໍ້ມູນຈາກຕົ້ນທາງໄປຢັງປາຍທາງໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ ວ່ອງໄວ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ 
  • ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ (Medium)
    • ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ສາຍໃຢແກ້ວນຳແສງ ຄື້ນໄມໂຄຣເວຟ ດາວທຽມ 
  • ຕົວແປງສັຍຍານ (Signal Converter) 
    • ຕົວແປງສັຍຍານ ເຮັດຫນ້າທີ່ແປງສັຍຍານຂໍ້ມູນໃຫ້ເປັນສັຍຍານທີ່ເໝາະສົມເພື່ອໃຫ້ ສາມາດສົ່ງຜ່ານສື່ກາງໄປໄດ້ ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ ໂມເດັມ

5. ສ່ວນປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ

ສ່ວນປະກອບພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ມີດັ່ງນີ້ ຄື
  • ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ
    • ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີເຄື່ອງທີ່ນຳມາເຊື່ອມຕໍ່ໃນເຄືອຂ່າຍ ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງເປັນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີປະເພດດຽວກັນ
  • ແຜງວົງຈົນເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ (Network Interface Card: NIC) 
    • ເປັນອຸປະກອນທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ແປງຂໍ້ມູນໃຫ້ເປັນສັນຍານຕ່າງໆ ເພື່ອສົ່ງສັນຍານນັ້ນໄປໃນສື່ກາງຊຶ່ງແຜງວົງຈອນເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍແຕ່ລະຊະນິດອາດໃຊ້ໄດ້ກັບສື່ກາງຕ່າງກັນ ແລະ ມີອັດຕາຄວາມໄວໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຕ່າງກັນ
  • ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະ ອຸປະກອນຕ່າງໆ 
    • ເປັນອຸປະກອນທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກາງໃນການຮັບສົ່ງຂໍ້ມູນຕ່າງໆ ໃນເຄືອຂ່າຍ
  • ໂພຣໂຕຄອນ (Protocol) 
    • ມາຕາຖານ ຫລື ກົດເກນໃນການສື່ສານຂໍ້ມູນລະຫວ່າງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕ່າງໆໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍໂດຍທີ່ໂພຣໂຕຄອນນີ້ຈະເຮັດຫນ້າທີ່ຄວບຄຸມການຮັບສົ່ງຂໍ້ມູນ ກຳນົດວິທີການຮັບສົ່ງຂໍ້ມູນ ກຳນົດເສັ້ນທາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະ ກວດສອບຄວາມຜິດພາດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ
  • ລະບົບປະຕິບັດການເຄືອຂ່າຍ (Network Operating System: NOS) 
    • ເປັນຊອບແວທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ບໍລິຫານ ແລະ ຈັດການໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຕ່າງໆ ໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍ

6. ປະເພດຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

ການຈຳແນກປະເພດຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍວິທີ ດັ່ງນີ້ ຄືການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມຂະໜາດທາງກາຍະພາບ 
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ (Local Area Network: LAN) 
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບເມືອງ (Metropolitan Area Network: MAN) 
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບປະເທດ (Wide Area Network: WAN)

ການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມຫນ້າທີ່ການເຮັດວຽກງານໃນເຄືອຂ່າຍ 

  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເທົ່າທຽມ (Peer to Peer Network) 
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບພຶ່ງເຄື່ອງບໍລິການ (Server Based Network)

ການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມລະດັບຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ (Internet)
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນທຣາເນັດ (Intranet) 
  • ລະບົບເຄືອຂ່າຍເອັກທຣາເນັດ (Extranet)

ລະບົບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ (Local Area Network : LAN)

ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍທີ່ຄອບຄຸມພື້ນທີ່ ແລະ ໄລຍະທາງທີ່ຈຳກັດບໍ່ເກີນ 10 ກິໂລແມັດ ເຊັ່ນ ພາຍໃນອົງກອນທີ່ຢູ່ໃນອາຄານບໍລິເວນດຽວກັນປະກອບດ້ວຍເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕັ້ງແຕ່ 2 ເຄື່ອງຂຶ້ນໄປ ເຊື່ອມຕໍ່ກັນດ້ວຍສື່ກາງປະເພດໃດປະເພດໜຶ່ງ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບເມືອງ (Metropolitan Area Network: MAN)

ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍທີ່ຄອບຄຸມພື້ນທີ່ກວ້າງກວ່າລະບົບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນໂດຍຄອບຄຸມລະດັບເມືອງ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບປະເທດ (Wide Area Network: WAN)

ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບເຄືອຂ່າຍຕ່າງໆເຂົ້ານຳກັນ ຈຶ່ງກາຍເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍຂະໜາດໃຫຍ່ 
ຄອບຄຸມພື້ນທີ່ລະດັບປະເທດ ຫລື ທະວີບ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເທົ່າທຽມ (Peer to Peer Network)

  • ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທຸກເຄື່ອງໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍມີສິດທິເທົ່າທຽມກັນໃນການຈັດການລະບົບເຄືອຂ່າຍໝາຍເຖິງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີແຕ່ລະເຄື່ອງເປັນໄດ້ທັງຜູ້ໃຫ້ບໍລິການ ແລະ ຜູ້ໃຊ້ບໍລິການໃນເວລາດຽວກັນ ຂຶ້ນຢູ່ກັບລັກສະນະການໃຊ້ງານຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ 
  • ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍຂະໜາດນ້ອຍ ມີເຄື່ອງຄອມພິວເຕີບໍ່ເທົ່າໃດ 
  • ບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງມີຜູ້ເບິ່ງແຍງແລະຈັດການລະບົບ ເພາະຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນຈະເປັນຜູ້ກຳນົດສິດທິການໃຊ້ຂໍ້ມູນ ຫລື ອຸປະກອນທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີຂອງຕົນເອງ
  • ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້ງ່າຍ ເໝາະສຳລັບອົງກອນຂະໜາດນ້ອຍທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີບໍ່ເກີນ 10 ຄົນ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບພຶ່ງເຄື່ອງບໍລິການ (Server Based Network) 

  • ມີເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຊິເວີ (Server) ເພື່ອໃຫ້ບໍລິການແກ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆ ບ່ອນເຮັດວຽກຮ້ອງຂໍ (Client) ຊຶ່ງປະເພດຂອງເຄື່ອງເຊິເວີສາມາດແບ່ງໄດ້ ດັ່ງນີ້ຄື 
  • File Server ເຮັດຫນ້າທີ່ໃຫ້ບໍລິການແຟ້ມຂໍ້ມູນແກ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆ ໃນເຄືອຂ່າຍ
  • Database Server ເຮັດຫນ້າທີ່ໃຫ້ບໍລິການຖານຂໍ້ມູນແກ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆ ໃນເຄືອຂ່າຍ 
  • Print Server ເຮັດຫນ້າທີ່ໃຫ້ບໍລິການເຄື່ອງພິມ (Printer) ໃນການພິມເອກະສານຕ່າງໆ ຈາກເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຕ່າງໆໃນເຄືອຂ່າຍ 
  • Internet Server ເປັນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ຕິດຕໍ່ກັບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ ເພື່ອເຮັດຫນ້າທີ່ໃຫ້ບໍລິການແກ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆໃນການໃຊ້ອິນເຕີເນັດ
  • Web Server ເຮັດຫນ້າທີ່ເກັບຂໍ້ມູນທີ່ຢູ່ໃນຮູບຂອງ Web Page ເພື່ອໃຫ້ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີອື່ນໆສາມາດຮຽກໃຊ້ງານໄດ້
  • Mail Server ເຮັດຫນ້າທີ່ເກັບຈົດຫມາຍອິເລັກໂຕຼນິກ ທີ່ມີການຮັບ-ສົ່ງ ລະຫວ່າງບຸກຄົນຕ່າງໆ 
  • DNS Server ເຮັດຫນ້າທີ່ເກັບຊື່ໂດເມນ ແລະ ໄອພີແອດເດຣດ
  • ສາມາດຈັກການການເຮັດວຽກງານ ແລະ ຖືຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍໄດ້ດີກວ່າລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເທົ່າທຽມ ເຊັ່ນ ສາມາດກຳນົດສິດທິການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ ແລະ ຊັບພະຍາກອນຕ່າງໆ ໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍໄດ້ຈາກສ່ວນກາງ ແລະ ສາມາດກຳນົດສິດທິການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ ແລະ ຊັບພະຍາກອນຕ່າງໆ ໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍໄດ້ຈາກສ່ວນກາງ ແລະ ສາມາດກໍ່ການສຳຮອງຂໍ້ມູນໄດ້ງ່າຍໂດຍເຮັດທີ່ສ່ວນກາງພຽງທີ່ດຽວ ດັ່ງນັ້ນເມື່ອລະບົບເກີດລົ້ມເຫຼວກໍສາມາດກູ້ຄືນມາໄດ້ 
  • ເໝາະສຳລັບອົງກອນຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຈຳນວນຫລາຍ 
  • ການເຮັດວຽກງານຕ້ອງມີຜູ້ເບິ່ງແຍງແລະຈັດການລະບົບ 
  • ການໃຊ້ງານມີຂັ້ນຕອນທີ່ຊັບຊ້ອນກວ່າລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເທົ່າທຽມ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ (Internet)  

  • ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍຂະໜາດໃຫຍ່ ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ ຫລື ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕ່າງໆ ເພື່ອຕິດຕໍ່ສື່ສານໄດ້ທົ່ວໂລກ 
  • ໂພຣໂຕຄອນທີ່ໃຊ້ໃນການຕິດຕໍ່ສື່ສານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດຄື ໂພຣໂຕຄອນ TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) 
  • ການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າກັບລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ ຈະຕ້ອງກໍ່ການເຊື່ອມຕໍ່ຜ່ານອົງກອນທີ່ຮຽກວ່າ ISP (Internet Service Provider) ຊຶ່ງເຮັດຫນ້າທີ່ໃຫ້ບໍລິການໃນການເຊື່ອມຕໍ່ເຂົ້າສູ່ລະບົບອິນເຕີເນັດ 
  • ຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານກັນໄດ້ຢ່າງອິດສະຫລະໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຈຳກັດກ່ຽວກັບໄລຍະທາງ ແລະ ເວລາ 
  • ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນຕ່ຳ

ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນທຣາເນັດ (Intranet) 

  • ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍພາຍໃນອົງກອນ ໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ ດັ່ງນັ້ນການໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນທຣາເນັດຈະເໝືອນກັບການໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ ພຽງແຕ່ເປັນການຕິດຕໍ່ສື່ສານກັນພາຍໃນອົງກອນເທົ່ານັ້ນ ບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ອອກໄປພາຍນອກອົງກອນ ລະບົບເຄືອຂ່າຍເອັກທຣາເນັດ (Extranet) 
  • ເປັນລະບົບເຄືອຂ່າຍທີ່ໃຊ້ເຊື່ອມຕໍ່ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນທຣາເນັດລະຫວ່າງອົງກອນຕ່າງໆ ທີ່ມີການກຳນົດ ຫລື ຕົກລົງກັນ ເພື່ອການແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຊຶ່ງກັນແລະກັນ
  • ການສ້າງລະບົບເຄືອຂ່າຍເອັກທຣາເນັດສ່ວນໃຫຍ່ຈະໃຫ້ຄວາມສຳຄັນກ່ຽວກັບລະບົບການຖືຮັກສາຄວາມປອດໄພຂໍ້ມູນ 

7. ການເລືອກໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ

ເນື່ອງຈາກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີມີຫຼາຍປະເພດ ແລະແຕ່ລະປະເພດມີຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍໃນການໃຊ້ງານແຕກຕ່າງກັນ ການເລືອກໃຊ້ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຈຶ່ງຄວນພິຈາລະນາຫຼັກເກນ ດັ່ງນີ້ ຄື
  • ຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ
  • ການເບິ່ງແຍງແລະການຈັດການລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ
  • ການຖືຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ
  • ປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ຮັບສົ່ງຜ່ານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ
  • ຄວາມຕ້ອງການໃຊ້ງານຊັບພະຍາກອນຕ່າງໆ ຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ
  • ງົບປະມານ

8. ເກນການວັດປະສິດທິພາບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ

ເກນການວັດປະສິດທິພາບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ມີດັ່ງນີ້ ຄື 

1). ສະມັດຖະນະ (Performance)

ສະມັດຖະນະຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍວັດໄດ້ຈາກ ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນຊຶ່ງໝາຍເຖິງເວລາທີ່ຂໍ້ມູນຂ່າວສານເດິນທາງຈາກອຸປະກອນໜຶ່ງໄປຢັງອີກອຸປະກອນໜຶ່ງ ແລະ ເວລາການຕອບສະຫນອງຊຶ່ງໝາຍເຖິງຊ່ວງເວລາລະຫວ່າງການຮ້ອງຂໍຂໍ້ມູນຈົນໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນ ໂດຍທົ່ວໆໄປສະມັດຖະນະຂອງເຄືອຂ່າຍຂຶ້ນຢູ່ກັບປັດໃຈຫຼາຍຢ່າງ ເຊັ່ນ
  • ຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ງານ
    • ຖ້າມີຜູ້ໃຊ້ໃນເຄືອຂ່າຍຈຳນວນຫລາຍ ຄວນສົ່ງຜົນເຮັດໃຫ້ເວລາການຕອບສະຫນອງຊ້າໄປດ້ວຍ ເພາະຕ້ອງມີການແບ່ງຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ສື່ກາງໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ທັງໝົດ 
  • ຊະນິດຂອງສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ 
    • ການເລືອກໃຊ້ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ມີຜົນຕໍ່ສະມັດຖະນະຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ເພາະປະສິດທິພາບຂອງສື່ກາງແຕ່ລະຊະນິດບໍ່ເທົ່າກັນ 
  • ຮາດແວ 
    • ປະສິດທິພາບຂອງຮາດແວ ມີຜົນຕໍ່ສະມັດຖະນະຂອງລະບົບເຄຣືອຂ່າຍ ຖ້າໃຊ້ຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງ ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນສາມາດເຮັດໄດ້ວ່ອງໄວ ເຮັດໃຫ້ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະ ເວລາການຕອບສະຫນອງຄວນໄວໄປດ້ວຍ 
  • ຊອບແວ 
    • ຊອບແວທີ່ເລືອກໃຊ້ ຖ້າໄດ້ຮັບການອອກແບບທີ່ດີ ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນສາມາດເຮັດໄດ້ວ່ອງໄວເຮັດໃຫ້ເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະ ເວລາການຕອບສະຫນອງຄວນໄວໄປດ້ວຍ 

2). ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື (Reliability) 

ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖືຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ພິຈາລະນາໄດ້ຈາກ 
  • ຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມລົ້ມເຫລວ 
  • ໄລຍະເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການກູ້ລະບົບຄືນ ກໍລະນີທີ່ເກີດຄວາມລົ້ມເຫລວ 
  • ການປ້ອງກັນເຫດການຕ່າງໆ ທີ່ອາດເຮັດໃຫ້ລະບົບເກີດຄວາມລົ້ມເຫຼວ ລະບົບເຄືອຂ່າຍທີ່ດີຕ້ອງມີການປ້ອງກັນໄພຕ່າງໆ ເຊັ່ນ ການປ້ອງກັນການຮົບກວນຈາກຄື້ນແມ່ເຫຼັກໄຟຟ້າ ຫລື ການປ້ອງກັນໄພຈາກທຳມະຊາດຕ່າງໆ 

3). ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ (Security) 

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ ພິຈາລະນາໄດ້ຈາກ
  • ລະບົບການປ້ອງກັນບຸກຄົນທີ່ບໍ່ມີສິດໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ 
    • ເນື່ອງຈາກຈຸດປະສົງທີ່ສຳຄັນຂໍ້ໜຶ່ງຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ຄືເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ງານຕ່າງໆສາມາດເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນສ່ວນກາງໄດ້ ດັ່ງນັ້ນເພື່ອໃຫ້ການໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍມີປະສິດທິພາບຈຶ່ງຕ້ອງມີລະບົບການປ້ອງກັນບຸກຄົນທີ່ບໍ່ມີສິດທິໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ ຫລື ມີການແບ່ງລະດັບການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຂອງຜູ້ງານຕ່າງໆຕາມຄວາມເໝາະສົມ
  • ການປ້ອງກັນໄວຣັດຄອມພິວເຕີ 
    • ການໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍ ຊຶ່ງເປັນລະບົບທີ່ສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານໄດ້ທັງພາຍໃນ ແລະ ພາຍນອກອົງກອນ ຈຶ່ງເປັນການງ່າຍທີ່ຂໍ້ມູນໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍນັ້ນຖືກທຳລາຍຈາກໄວຣັດຄອມພິວເຕີ ດັ່ງນັ້ນເພື່ອໃຫ້ໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍມີປະສິດທິພາບຈຶ່ງຕ້ອງມີລະບົບການປ້ອງກັນໄວຣັດຄອມພິວເຕີ ຊຶ່ງລະບົບການປ້ອງກັນໄວຣັດຄອມພິວເຕີນີ້ເປັນໄດ້ທັງຮາດແວ ແລະ ຊອບແວ 

9. ມາດຕະຖານຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ 

ມາດຕະຖານຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ໝາຍເຖິງກົດເກນ ຫລື ຂໍ້ກຳນົດທີ່ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນຕ່າງໆໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານດ້ວຍມາດຕະຖານດຽວກັນ ແລະ ເຂົ້າໃຈກັນໄດ້ ໂດຍມີການກຳນົດເຖິງການອິນເຕີເຟຊລະຫວ່າງອຸປະກອນຕ່າງໆ (Interface) ການເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນ (Encoding) ວິທີການຮັບສົ່ງຂໍ້ມູນ(Noncommission)ແລະ ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ (Error Detection) ການກຳນົດມາດຕະຖານຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍນອກຈາກເຮັດໃຫ້ການຕິດຕໍ່ສື່ສານຂອງອຸປະກອນຕ່າງໆໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍເຂົ້າໃຈກັນໄດ້ ຢັງເປັນການກຳນົດມາດຕະຖານເພື່ອເປັນແນວທາງໃຫ້ຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນການສື່ສານໄດ້ເຮັດການສ້າງຜະລິດຕະພັນຕ່າງໆຕາມມາດຕະຖານທີ່ກຳນົດໄວ້ ເຮັດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຈາກຜູ້ຜະລິດກັນສາມາດໃຊ້ງານຮ່ວມກັນໄດ້ ຊຶ່ງເປັນປະໂຫຍດແລະສະດວກຕູ້ຜູ້ໃຊ້ງານໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນໃນການເລືອກໃຊ້ງານອຸປະກອນການສື່ສານ
ມາດຕະຖານຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ແບ່ງອອກເປັນ 2 ປະເພດ ດັ່ງນີ້ ຄື 
  • ມາດຕະຖານໂດຍພຶດຕິໃນ ຫລື ມາດຕະຖານແບບເດີ ຟັກໂຕ (De Facto Standard) 
    • ແບບເດີ ຟັກໃຫຍ່ ເປັນມາດຕະຖານທີ່ເກິດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີຄະນະກຳມະການ ບໍ່ມີການວາງແຜນລ່ວງໜ້າບໍ່ມີການປະກາດມາດຕະຖານໃຫ້ປະຕິບັດການ ແຕ່ເກີດຈາກຜູ້ໃຊ້ມີຄວາມນິຍົມໃນຜະລິດຕະພັນຊະນິດນັ້ນໆ ຕົວຢ່າງ ເຊັ່ນ ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີໄອບີເອັມພີຊີ ໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານຂອງເຄື່ອງໄມໂຄຣຄອມພິວເຕີ ຫລື ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດທີ່ເກີດຈາກໂຄງການ ARPRANET ຂອງກະຊວງກະລາໂຮມ ສະຫະລັດອະເມຣິກາ ປະຈຸບັນໄດ້ແພ່ຫຼາຍໄປທົ່ວໂລກ ກາຍເປັນມາດຕະຖານຂອງເຄື່ອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຊະນິດໜຶ່ງຮຽກອີກຢ່າງໜຶ່ງວ່າລະບົບປິດ 
  • ມາດຕະຖານໂດຍນິຕິໃນ ຫລື ມາດຕະຖານແບບເດີ ຢືເຣ (De Jure Standard) 
    • ແບບເດີຢືເຣ ເປັນມາດຕະຖານທີ່ກຳນົດຂຶ້ນໂດຍອົງກອນທີ່ບໍ່ສະແວງຫາຜົນກຳໄລ ຊຶ່ງມາດຕະຖານຕ່າງໆຖືກກຳນົດໂດຍຄະນະກຳມະການທີ່ຜ່ານການປະຊຸມເຫັນມັກ ມີການວາງແຜນການໄວ້ລ່ວງໜ້າເປັນການກຳນົດເພື່ອຄົນສ່ວນໃຫຍ່ ຮຽກອີກຢ່າງວ່າ ລະບົບເປີດ 

10. ອົງກອນມາດຕະຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບເຄືອຂ່າຍ 

ອົງກອນທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ກຳນົດມາດຕະຖານຕ່າງໆກ່ຽວກັບການສື່ສານຂໍ້ມູນໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍ ມີດັ່ງນີ້ຄື 

ສະຖາບັນແຫ່ງຊາດຂອງສະຫະລັດອະເມຣິກາ (American National Standards Institute: ANSI) 

ສະຖາບັນແຫ່ງຊາດຂອງສະຫະລັດອະເມຣິກາ ເປັນອົງກອນອິດສະຫລະບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ອຳນາດຂອງລັດຖະບານສະຫະລັດອະເມຣິກາ ແຕ່ໄດ້ຮັບເງີນອຸດໜຸນຈາກລັດຖະບານ ມີວັດຖຸປະສົງເພື່ອຕອບສະຫນອງໃຫ້ຕັວແທນຈາກອົງກອນຕ່າງໆ ໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການກຳນົດມາດຕະຖານໃນດ້ານຕ່າງໆ ປະຈຸບັນທີ່ກຳລັງໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈ ຄືດ້ານການສື່ສານຂໍ້ມູນ ເຊັ່ນ ການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງລະບົບເຄືອຂ່າຍໄອເອດດີເອັນ (ISDN) ແລະ ສະຖາປັດຢກຳເຄືອຂ່າຍໄຍແກ້ວນຳແສງ (SONET) ຊຶ່ງຫນ້າທີ່ຫຼັກໆ ຂອງສະຖາບັນ ຄື
  • ກຳນົດມາດຕະຖານ ຫລື ກຳນົດລັກສະນະຂອງລະບົບການຜະລິດສັນຍານ ແລະ ຮັບສັນຍານໃນລະບົບການສື່ສານທົ່ວໄປ
  • ກຳນົດຄຸນນະພາບແລະເຈົ້າລັກສະນະຂອງຂໍ້ມູນທີ່ສົ່ງອອກໄປ 
  • ໃຫ້ບໍລິການກ່ຽວກັບມາດຕະຖານສາກົນ ແລະ ມາດຕະຖານພາຍໃນປະເທດສະຫະລັດອາເມຣິກາ ຊຶ່ງຄະນະກຳມະການສະຖາບັນນີ້ບ່ອນເຮັດວຽກຄົ້ນຄວ້າດ້ານການສື່ສານຂໍ້ມູນ ຄືຄະນະກຳມະການດ້ານຄອມພິວເຕີ ແລະ ການປະມວນຜົນຂໍ້ມູນ ມາດຕະຖານຂອງສຖາບັນແຫ່ງຊາດທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນຢ່າງແພ່ຫຼາຍຄືລະຫັດແທນຂໍ້ມູນແອສກີ (ASCII)

ອົງກອນລະຫວ່າງປະເທດວ່າດ້ວຍການມາດຕະຖານ (International Standards Organization: ISO)

ອົງກອນລະຫວ່າງປະເທດວ່າດ້ວຍການມາດຕະຖານ ໄດ້ກຳເນີດຂຶ້ນໃນປີ ຄ.ສ.1947 ທີ່ເມືອງເຈນິວາປະເທດສະວິດເຊີແລນ ໂດຍມີສະມາຊິກຈາກຕ່າງປະເທດຕ່າງໆ ເຮັດຫນ້າທີ່ກຳນົດມາດຕະຖານໃນດ້ານຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ສິນຄ້າ ແລະ ບໍລິການມີມາດຕະຖານດຽວກັນທີ່ໃຊ້ໄດ້ທົ່ວໂລກ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນຜະລິດ ແລະ ປະສິດທິພາບການເຮັດວຽກງານເພີ່ມຂຶ້ນ
ວິທີການກຳນົດມາດຕະຖານ ຈະເຮັດໃນລັກສະນະທີ່ເປັນແບບຈຳລອງ (Model) ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ
  • ISO 9002 ໝາຍເຖິງມາດຕະຖານການເຮັດວຽກງານການບໍລິການ 
  • ISO 14000 ໝາຍເຖິງມາດຕະຖານດ້ານການຖືຮັກສາສິ່ງແວດລ້ອມ
ການກຳນົດມາດຕະຖານດ້ານການສື່ສານຂໍ້ມູນ ແລະ ມາດຕະຖານທາງກາຍະພາບຂອງອຸປະກອນຕ່າງໆທີ່ໃຊ້ໃນການສື່ສານໂທລະຄົມນາຄົມໂດຍສະເພາະທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄອມພິວເຕີມີຄະນະກຳມະການ 2 ຊຸດ ຄື 
  • ISO /TC97/SC6 ເຮັດຫນ້າທີ່ກ່ຽວກັບການພັດທະນາມາດຕະຖານດ້ານການສື່ສານຂໍ້ມູນ 
  • ISO /TC97/SC16 ເຮັດຫນ້າທີ່ກ່ຽວກັບການພັດທະນາທາງດ້ານການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງເຄືອຂ່າຍໂດຍໄດ້ກຳນົດມາດຕະຖານລະບົບເປີດ (Open System Interconnection: OSI) ຫລື ທີ່ຮຽກວ່າ OSI Model 

ສະຫະພາບຄວາມຮ່ວມມືລະຫວ່າງປະເທດວ່າດ້ວຍໂທລະຄົມມະນາຄົມ (International Telecommunications Union: ITU) 

ເປັນອົງກອນທີ່ກຳນົດມາດຕະຖານດ້ານການສື່ສານໂທລະຄົມມະນາຄົມ ໂດຍມີຫນ້າທີ່ໃນການໃຫ້ຄຳປຶກສາທາງເທກນິກກ່ຽວກັບເທກໂນໂລຢີໂທລະສັບ ໂທລະເລກ ແລະ ອຸປະກອນການສື່ສານຂໍ້ມູນ ຊຶ່ງແຕ່ກ່ອນອົງກອນນີ້ຮຽກວ່າCCITT ໄດ້ກໍ່ຕັ້ງປະມານປີ ຄ. ສ. 1970 ແລະ ຫຼັງຈາກວັນທີ 1 ມີນາ ຄ. ສ. 1993 ໄດ້ປ່ຽນຊື່ເປັນ ITU 

ສະຖາບັນວິສະວະກຳໄຟຟ້າ ແລະ ອິເລັກໂຕຼນິກ (Institute of Electrical and Electronics Engineers: IEEE) 

ເປັນອົງກອນຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານວິສະວະກຳ ມີຫນ້າທີ່ໃນການກຳນົດມາດຕະຖານການສື່ສານໂດຍມີຈຸດມຸ້ງໝາຍໃນການກຳນົດທິສະສະດີ ແລະ ສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບທາງອິເລັກໂຕຼນິກເພື່ອນຳມາໃຊ້ງານກັບຊອບແວ ແລະ ຮາດແວ ໃນລະດັບຊັ້ນກາຍະພາບ (Physical Layer) ແລະ ລະດັບຊັ້ນການເຊື່ອມຕໍ່ (Data Link Layer) ມາດຕະຖານທີ່ຮູ້ຈັກກັນຢ່າງແພ່ຫຼາຍເຊັ່ນ ມາດຕະຖານກ່ຽວກັບລະບົບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ 

ສະມາຄົມອຸດສາຫະກຳໄຟຟ້າ (Electronics Industries Association: EIA) 

ເປັນອົງກອນທີ່ບໍ່ສະແວງຫາຜົນກຳໄລທາງທຸລະກິດຄ້າຍກັບອົງກອນANSI ໂດຍມີຫນ້າທີ່ໃນການກຳນົດມາດຕະຖານສຳລັບວົງຂອນໄຟຟ້າ ເຊັ່ນ - ກຳນົດຮູບແບບການເຊື່ອມຕໍ່ ຫລື ອິນເຕີເຟຊ - ກຳນົດລາຍລະອຽດຂອງສັນຍານທີ່ໃຊ້ໃນການສື່ສານ ຂະໜາດແຮງດັນໄຟຟ້າ ຕົວຢ່າງມາດຕະຖານທີ່ທາງສະມາຄົມອຸດສາຫະກຳໄຟຟ້າກຳນົດຂຶ້ນ ເຊັ່ນEIA232 ຫລື RS232 ທີ່ເປັນການສື່ສານແບບອະນຸກົມລະຫວ່າງສອງອຸປະກອນ ເຊັ່ນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີກັບໂມເດັມ  

ສະຫລຸບທ້າຍບົດ 

ຄວາມຫມາຍຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

ໝາຍເຖິງ ການນຳຄອມພິວເຕີທີ່ເປັນອິດສະຫລະຕໍ່ກັນຕັ້ງແຕ່ສອງເຄື່ອງຂຶ້ນໄປມາເຊື່ອມຕໍ່ກັນດ້ວຍສື່ກາງປະເພດໃດປະເພດໜຶ່ງ ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອໃຫ້ສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຂ່າວສານຊຶ່ງກັນ ແລະກັນ ໄດ້ທັງໃນໄລຍະໃກ້ ແລະ ໄລຍະໄກ

ປະໂຫຍດຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

  1. ສາມາດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຮ່ວມກັນ
  2. ເພື່ອເພີ່ມຄວາມເຊື່ອຖື ແລະ ປະສິດທິພາບຂອງການປະມວນຜົນ
  3. ປະຢັດງົບປະມານ
  4. ການຂະຫຍາຍລະບົບຄອມພິວເຕີເຮັດໄດ້ງ່າຍ
  5. ເຮັດໃຫ້ມີການປະມວນຜົນແບບກະຈາຍ
  6. ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ 

ອົງປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

ອົງປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີແບ່ງອອກເປັນ 2 ສ່ວນ ຄື 
  1. ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງຜູ້ໃຊ້ (User Subnet work)
    • ໂຮດຄອມພິວເຕີ (Host Computer) 
    • ເທີມິນັນ (Terminal)
    • ຕົວຄວບຄຸມເທີມິນັນ (Terminal Controller) 
  2. ເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍສ່ວນຂອງການສື່ສານ (Communication Subnet work)
    • ໂໜດຂອງເຄືອຂ່າຍ (Network Node)
    • ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ (Medium)
    • ຕົວແປງສັນຍານ (Signal Converter) 

ສ່ວນປະກອບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

ສ່ວນປະກອບພື້ນຖານຂອງເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ ມີດັ່ງນີ້ ຄື 
  1. ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ 
  2. ແຜງວົງຈອນເຊື່ອມຕໍ່ເຄືອຂ່າຍ (Network Interface Card: NIC) 
  3. ສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ ແລະ ອຸປະກອນຕ່າງໆ 
  4. ໂພຣໂຕຄອນ (Protocol) 
  5. ລະບົບປະຕິບັດການເຄືອຂ່າຍ (Network Operating System: NOS) 

ປະເພດຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

1. ການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມຂະໜາດທາງກາຍພາບ - ລະບົບເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ (Local Area Network: LAN) - ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບເມືອງ (Metropolitan Area Network: MAN) - ລະບົບເຄືອຂ່າຍລະດັບປະເທດ (Wide Area Network: WAN)
ການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມຫນ້າທີ່ການເຮັດວຽກງານໃນເຄືອຂ່າຍ - ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເທົ່າທຽມ (Peer to Peer Network) - ລະບົບເຄືອຂ່າຍແບບເພີ່ງເຄື່ອງບໍລິການ (Server Based Network)
ການຈຳແນກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຕາມລະດັບຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ - ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດ (Internet) - ລະບົບເຄືອຂ່າຍອິນທຣາເນັດ (Intranet) - ລະບົບເຄືອຂ່າຍເອັກທຣາເນັດ (Extranet) 

ການເລືອກໃຊ້ງານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 

ເນື່ອງຈາກລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີມີຫຼາຍປະເພດ ແລະ ແຕ່ລະປະເພດມີຂໍ້ດີ ແລະ ຂໍ້ເສຍໃນການໃຊ້ງານແຕກຕ່າງກັນ ການເລືອກໃຊ້ລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີຈຶ່ງຄວນພິຈາລະນາຫຼັກເກນ ດັ່ງນີ້ ຄື
  1. ຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ງານໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 
  2. ການເບິ່ງແຍງ ແລະ ການຈັດການລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 
  3. ການຖືຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 
  4. ປະລິມານຂໍ້ມູນທີ່ຮັບສົ່ງຜ່ານລະບົບເຄືອຂ່າຍຄອມພິວເຕີ 
  5. ຄວາມຕ້ອງການໃຊ້ງານຊັບພະຍາກອນຕ່າງໆ ຂອງຜູ້ໃຊ້ແຕ່ລະຄົນ 
  6. ງົບປະມານ

ເກນການວັດປະສິດທິພາບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ 

ເກນການວັດປະສິດທິພາບຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ ມີດັ່ງນີ້ ຄື 
  1. ສະມັດຖະນະ (Performance)
    • ຈຳນວນຜູ້ໃຊ້ງານ
    • ຊະນິດຂອງສື່ກາງໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ
    • ຮາດແວ
    • ຊອບແວ 
  2. ຄວາມໜ້າເຊື່ອຖື (Reliability)
    • ຄວາມຖີ່ຂອງຄວາມລົ້ມເຫລວ
    • ໄລຍະເວລາທີ່ໃຊ້ໃນການກູ້ລະບົບຄືນ ກໍລະນີທີ່ເກີດຄວາມລົ້ມເຫລວ
    • ການປ້ອງກັນເຫດການຕ່າງໆ ທີ່ອາດເຮັດໃຫ້ລະບົບເກີດຄວາມລົ້ມເຫລວ 
  3. ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ (Security)
    • ລະບົບການປ້ອງກັນບຸກຄົນທີ່ບໍ່ມີສິດໃນການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນ
    • ການປ້ອງກັນໄວຣັດຄອມພິວເຕີ 

ມາດຕະຖານຂອງລະບົບເຄືອຂ່າຍ

ໝາຍເຖິງກົດເກນ ຫລື ຂໍ້ກຳນົດທີ່ເຮັດໃຫ້ອຸປະກອນຕ່າງໆໃນລະບົບເຄືອຂ່າຍສາມາດຕິດຕໍ່ສື່ສານດ້ວຍມາດຕະຖານດຽວກັນ ແລະ ເຂົ້າໃຈກັນໄດ້ ໂດຍມີການກຳນົດເຖິງການອິນເຕີເຟຊລະຫວ່າງອຸປະກອນຕ່າງໆ (Interface) ການເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນ (Encoding) ວິທີການຮັບສົ່ງຂໍ້ມູນ (Noncommission) ແລະ ການກວດສອບຄວາມຜິດພາດໃນການສົ່ງຂໍ້ມູນ (Error Detection) ແບ່ງອອກເປັນ 2ປະເພດ ດັ່ງນີ້ ຄື 
  1. ມາດຕະຖານໂດຍພຶດຕິໃນ ຫລື ມາດຕະຖານແບບເດີ ຟັກໂຕ (De Facto Standard) 
  2. ມາດຕະຖານໂດຍນິຕິໃນ ຫລື ມາດຕະຖານແບບເດີ ຢືເຣ (De Jure Standard) 

ອົງກອນມາດຕະຖານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລະບົບເຄືອຂ່າຍ 

  1. ສະຖາບັນແຫ່ງຊາດຂອງສະຫະລັດອະເມຣິກາ (American National Standards Institute: ANSI) ເປັນອົງກອນບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ອຳນາດຂອງລັດຖະບານສະຫະລັດອະເມຣິກາ ແຕ່ໄດ້ຮັບເງິນອຸດໜຸນຈາກລັດຖະບານສະຫະລັດອະເມຣິກາ 
  2. ອົງກອນລະຫວ່າງປະເທດວ່າດ້ວຍການມາດຕະຖານ (International Standards Organization: ISO) ເປັນອົງກອນທີ່ກຳເນີດຂຶ້ນໃນປີ ຄ. ສ. 1947 ທີ່ເມືອງເຈນິວາ ປະເທດສະວິດເຊີແລນ 
  3. ສະຫະພາບຄວາມຮ່ວມມືລະຫວ່າງປະເທດວ່າດ້ວຍໂທລະຄົມມະນາຄົມ (International Telecommunications Union: ITU) ອົງກອນທີ່ກຳນົດມາດຕະຖານດ້ານການສື່ສານໂທລະຄົມມະນາຄົມ ຊຶ່ງເດີມອົງກອນນີ້ຮຽກວ່າ CCITT 
  4. ສະຖາບັນວິສະວະກຳໄຟຟ້າ ແລະ ອິເລັກໂຕຼນິກ (Institute of Electrical and Electronics Engineers: IEEE) ເປັນອົງກອນຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ມີຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານວິສະວະກຳ ມີຫນ້າທີ່ໃນການກຳນົດມາດຕະຖານການສື່ສານໂດຍມີຈຸດມຸ້ງໝາຍໃນການກຳນົດທິດສະດີ ແລະ ສ້າງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີຄຸນນະພາບທາງອິເລັກໂຕຼນິກ 
  5. ສະມາຄົມອຸດສາຫະກຳໄຟຟ້າ (Electronics Industries Association: EIA) ເປັນອົງກອນທີ່ບໍ່ສະແວງຫາຜົນກຳໄລທາງທຸລະກິດຄ້າຍກັບອົງກອນANSI ໂດຍມີຫນ້າທີ່ໃນການກຳນົດມາດຕະຖານສຳລັບວົງຈົນໄຟຟ້າ

Post a Comment

0 Comments