ເມື່ອຄລິກເມົາສ໌ຈະເປັນການສ້າງ Selection ຂຶ້ນໃໝ່
ສ້າງ Selection ເພີ່ມຂຶ້ນ ໂດຍພື້ນທີ່ Selection ກ່ອນໜ້າຈະບໍ່ຫາຍໄປ ແຕ່ຈະຖືກທັງຫມົດເຂົ້ານຳກັນ
ລົບພື້ນທີ່ຂອງ Selection ອອກຈາກ Selection ກ່ອນໜ້າ
ເປັນການສ້າງ Selection ໃໝ່ໃນພື້ນທີ່ Selection ເດີມ ດ້ວຍວິທີ Intersect ຈາກພື້ນທີ່ Selection ທີ່ກຳນົດໃໝ່ແລະ Selection ກ່ອນໜ້າ ທີ່ມີພື້ນທີ່ດຽວກັນFeather ຕັ້ງຄ່າຄວາມເບຼີ ຫລື ຟຸ້ງກະຈາຍຂອງຂອບ Selection
ໃຊ້ກຳນົດຄ່າຟຸ້ງກະຈາຍ ຫລື ຄວາມເບຼີທີ່ຂອບຂອງ Selection ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ເລືອກພື້ນທີ່ແລ້ວຈະຕ້ອງຄັດລອກ (Copy) ,ຕັດ (Cut), ເຄື່ອນຍ້າຍ (Move) ເພື່ອໃຫ້ເຫັນຜົນການເຮັດວຽກງານຂອງ Feather ມີຫນ່ວຍເປັນພິກເຊລ ໂດຍຈະສາມາດກຳນົດຄ່າຂອງ Feather ໄດ້ຕັ້ງແຕ່ 0 ເຖິງ 255 pixel ຢິ່ງໃຊ້ຄ່າຫລາຍຂອບ Selection ຈະຢິ່ງຟຸ້ງກະຈາຍຫລາຍເຮັດໃຫ້ຂອບຂອງພາບທີ່ເລືອກເບິ່ງເບຼີ ຫລືນຸ່ມນວນຂຶ້ນ ອອບຊັ່ນນີ້ຈະມີຢູ່ໃນເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ສ້າງSelection ທຸກຊະນິດ ຢົກເວັ້ນເຄື່ອງມື Magic Wand ແລະ Quick Selection ການກຳນົດຄ່າ Feather ເຮັດໄດ້ 2 ວິທີຄື:
- ກຳນົດກ່ອນສ້າງ Selection ໂດຍພິມຄ່າລົງໃນຊ່ອງຫຼັງ Feather ໃນອອບຊັ່ນບາຣ໌
- ກຳນົດຫຼັງສ້າງ Selection ໃຫ້ໃຊ້ຄຳສັ່ງ Select > Modify > Feather ຈະມີໄດອະລັອກ Feather Selection ເປີດຂຶ້ນມາ ໃສ່ຄ່າທີ່ຕ້ອງການໃນຊ່ອງ Feather Radius ແລ້ວຄລິກ OK
ຕົວຢ່າງ ການ Selection ໂດຍໃຫ້ມີ Feather
Anti-allas ຄວາມລຽບຂອງຂອບ ເປັນອອບຊັ່ນທີ່ໃຊ້ກຳນົດໃຫ້ຂອບຂອງ Selection ບໍລິເວນທີ່ເປັນເສັ້ນໂຄ້ງ ເບິ່ງລຽບບໍ່ມີຮອຍບັກເປັນຂັ້ນບັນໄດໃຫ້ເຫັນເວລາເຮົາກ໊ອບປີ້ພາບໄປໃຊ້ງານ
Style ຂອງ Selection ໃຊ້ກຳນົດວິທີສ້າງ Selection ແບ່ງເປັນ 3 ປະເພດ
- Normal ເປັນການເລືອກຂະໜາດຂອງພື້ນທີ່ຢ່າງອິດສະຫລະ
- Fixed Aspect Ratio ເລືອກແບບກຳນົດຄ່າຢືດຢຸ່ນຕາມອັດຕາສ່ວນຄວາມກວ້າງ: ຄວາມສູງທີ່ໄດ້ກຳນົດໄວ້
- Fixed Size ເລືອກພື້ນທີ່ໂດຍກຳນົດຄວາມສູງຄວາມກວ້າງຢ່າງຕາຍຕົວ
Note:
- ກົດແປ້ນ Backspace ເພື່ອລົບຈຸດຂອງການເລືອກພື້ນທີ່ອອກໄປເທື່ອລະຈຸດ ໂດຍເລີ່ມຈາກຈຸດທີ່ສ້າງຂຶ້ນລ່າສຸດ
- ກົດແປ້ນ ESC ເພື່ອຍົກເລີກທຸກຈຸດຂອງການເລືອກພື້ນທີ່ທີ່ກຳນົດໄວ້ທັງໝົດ
- ກົດແປ້ນ Shift ຄ້າງໄວ້ຂະນະທີ່ວາດພື້ນທີ່ຕາມຮູບຊົງວັດຖຸ ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການເຮັດມຸມສາກ ຫລື 45ອົງສາສະເໝີ ກົດແປ້ນ Alt ຄ້າງໄວ້ຂະນະວາດພື້ນທີ່ເລືອກຂອບເຂດວັດຖຸ ຈະເຮັດໃຫ້ໄດ້ຮູບວັດຖຸທີ່ສົມບູນຖືກຕາມຄວາມຕ້ອງການ



0 ความคิดเห็น